In diesem asymmetrischen Versteckspiel wird ein Spieler durch den ersten Knopfdruck zum Fänger, alle anderen zu Gejagten. Die Gejagten müssen sich verstecken und Münzen in der Spielwelt sammeln. Sobald ein Gejagter alle Münzen gefunden hat, muss er 30 Sekunden lang warten, um zu gewinnen. Alternativ können die Gejagten den Fänger eliminieren, um das Spiel zu gewinnen. Der Fänger hingegen muss alle Gejagten ausschalten, bevor sie die benötigten Münzen sammeln und die 30 Sekunden abwarten können.