- Jogo de Pilares, Loot aleatório a cada 6 segundos.
- É possível fazer o pilar adversário girar 180º, acertando no alvo da base do pilar.
- O último jogador vivo, que permanecer sem cair vence a rodada.
- Jogo de defesa de Pilares.
- Loot aleatório a cada 6 segundos.
- Faça o pilar adversário girar 180º, acertando no alvo da base do pilar.
- Não caia, faça os outros caírem.
- O último jogador vivo vence a rodada.